Tjaard Hehenberger

Tjaard
Hehenberger

Ich arbeite in drei Richtungen: 3D und Animation, Programmierung sowie Gestaltung für Druck und Bildschirm.

3D und Animation

Modellieren, Materialien, Licht und Kamera in Blender. Vom Konzept bis zum gerenderten Film.

Code

Python, Java, TypeScript, Kotlin. Eigene Werkzeuge, Emulatoren und Assistenzsysteme.

Gestaltung

Layout, Typografie und Bild für Druck und Bildschirm. Photoshop, Illustrator, InDesign.

Projekte

Kurze Beschreibung des Bildes.

Bewerbung als Druckauftrag

Jahr
2026
Art
3D-Animation
Werkzeuge
Blender, Photoshop, InDesign

Eine Bewerbung, die als Druckauftrag durch die Produktion läuft: Der Bogen durchläuft Anlage, Druckwerk, Trocknung und Weiterverarbeitung, und an jeder Station steht der Teil der Bewerbung, der sonst auf dem Papier stünde. Statt eines Anschreibens ein Produktionsweg.

Kurze Beschreibung des Bildes.

CHIP-8-Emulator

Jahr
2024
Art
Emulator
Werkzeuge
Python

Ein Emulator für die virtuelle Maschine CHIP-8, geschrieben in Python. Er bildet die Hardware des Systems nach und führt CHIP-8-Programme aus.

Kurze Beschreibung des Bildes.

Stellvertretersymbol meiner selbst

Jahr
2026
Art
Logo
Werkzeuge
Illustrator

Ein Logo als persönliche Marke: ein Stellvertretersymbol, das mich repräsentiert und in unterschiedlichen Kontexten einsetzbar ist.