3D und Animation
Modellieren, Materialien, Licht und Kamera in Blender. Vom Konzept bis zum gerenderten Film.
Modellieren, Materialien, Licht und Kamera in Blender. Vom Konzept bis zum gerenderten Film.
Python, Java, TypeScript, Kotlin. Eigene Werkzeuge, Emulatoren und Assistenzsysteme.
Layout, Typografie und Bild für Druck und Bildschirm. Photoshop, Illustrator, InDesign.
Eine Bewerbung, die als Druckauftrag durch die Produktion läuft: Der Bogen durchläuft Anlage, Druckwerk, Trocknung und Weiterverarbeitung, und an jeder Station steht der Teil der Bewerbung, der sonst auf dem Papier stünde. Statt eines Anschreibens ein Produktionsweg.
Ein Emulator für die virtuelle Maschine CHIP-8, geschrieben in Python. Er bildet die Hardware des Systems nach und führt CHIP-8-Programme aus.
Ein Logo als persönliche Marke: ein Stellvertretersymbol, das mich repräsentiert und in unterschiedlichen Kontexten einsetzbar ist.